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https://w.atwiki.jp/ikepyon/pages/11.html
設定パッケージ 設定ファイルクラス 設定ファイルを読み込み、設定内容を保持するクラス このクラスは静的クラスとする。 シグネチャ設定クラス シグネチャファイルを読み込みその内容を保持するクラス このクラスは静的クラスとする。 シグネチャクラス シグネチャ設定クラスから呼び出され、実際にシグネチャの内容を保持するクラス
https://w.atwiki.jp/smashonline/pages/18.html
テンプレートメンバ関数を含んだクラスの抽象的な扱いに関して 要するに、テンプレートメンバ関数を保持したクラスの、 実装とインターフェースの切り分け方についてだが、 はっきり言ってここだけを見ると、仮想テンプレートメンバ関数なるものは 無い(できなくて当たり前)のでさぁどうしよう。ということ。 個人的には、インターフェースクラスに実装してしまう以外の 方法は無い気がする。 何か良い方法があればなー。 誰か良い方法があればコメントお願い。 test -- Bazz (2008-06-21 20 56 02) 名前 コメント
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NPCクラス プレイヤーとの共通クラスもあるが、多くはNPC専用クラスである。 NPCがレベルアップしたときの成長値は、クラスのスキル構成によって決まる。 専門スキル:関連スキルに対し、5ポイントのスキルポイントが加算される。戦術:鍛冶、刀剣、殴打、格闘、重装、防御、運動 魔術:錬金術、変性、召喚、破壊、幻惑、神秘、回復 隠術:軽業、軽装、射手、開錠、隠密、商才、話術 メジャースキル:選択されたスキルがメジャースキルとなる。 ステータスボーナス:選択されたステータスに+5ボーナス クラス 専門[[スキル]] メジャースキル ステータスボーナス Agent 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、幻惑、商才、話術 魅力、敏捷性 Alchemist 魔術 錬金術、変性、召喚、幻惑、神秘、商才、話術 運、知力 Ancestor Moth Monk 戦術 刀剣、格闘、変性、神秘、回復、軽業、隠密 敏捷性、腕力 Arena Combatant -- Heavy Armor 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽業 腕力、持久力 Arena Combatant -- Light Armor 戦術 運動、刀剣、殴打、格闘、軽業、軽装、射手 敏捷性、腕力 Arena Combatant -- Magic 魔術 重装、変性、召喚、破壊、神秘、回復、軽装 知力、速度 Arena Combatant -- Random 戦術 刀剣、殴打、格闘、重装、破壊、軽装、射手 腕力、速度 Arena Combtant -- Battlemage [sic] 魔術 運動、防御、重装、召喚、破壊、神秘、軽装 腕力、知力 Arena Light Archer 戦術 運動、防御、殴打、軽業、軽装、射手、隠密 腕力、敏捷性 Bandit 戦術 防御、殴打、軽業、軽装、商才、開錠、隠密 敏捷性、腕力 Bandit Archer 戦術 殴打、軽業、軽装、射手、商才、開錠、隠密 敏捷性、速度 Bandit Boss 戦術 防御、殴打、格闘、変性、軽業、軽装、隠密 敏捷性、気力 Bandit Wizard 魔術 殴打、変性、幻惑、軽業、軽装、開錠、隠密 知力、持久力 Blade Class 戦術 刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽業、隠密 腕力、持久力 Blademaster 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、軽装、話術 腕力、持久力 Bookseller 隠術 防御、殴打、神秘、商才、開錠、隠密、話術 知力、魅力 Champion 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、回復、軽装、射手 腕力、速度 Clothier 隠術 防御、殴打、軽業、商才、開錠、隠密、話術 知力、敏捷性 Commoner 隠術 鍛冶、殴打、格闘、錬金術、軽業、商才、話術 魅力、持久力 Conjurer 魔術 刀剣、重装、変性、召喚、破壊、神秘、隠密 気力、知力 Convicted Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、持久力 Dark Brotherhood Archer 戦術 刀剣、回復、軽業、軽装、射手、開錠、隠密 腕力、敏捷性 Dark04 Prison Guard 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、話術 腕力、持久力 Dremora 戦術 刀剣、殴打、重装、変性、破壊、神秘、隠密 腕力、知力 Dremora Archer 隠術 殴打、重装、変性、破壊、神秘、射手、隠密 敏捷性、知力 Dremora Mage 魔術 刀剣、殴打、重装、変性、召喚、破壊、隠密 腕力、知力 Drillmaster 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、軽業、軽装 敏捷性、知力 Elven Statue 戦術 鍛冶、刀剣、防御、殴打、軽装、商才、隠密 腕力、持久力 Enchanter 魔術 殴打、錬金術、変性、召喚、破壊、幻惑、神秘 知力、気力 Enforcer 隠術 鍛冶、運動、刀剣、破壊、軽装、射手、隠密 敏捷性、速度 Farmer 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、射手、話術 魅力、持久力 Gray Fox 隠術 刀剣、変性、幻惑、軽装、商才、隠密、話術 魅力、敏捷性 Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、重装、射手、隠密 腕力、持久力 Guard Archer 戦術 鍛冶、運動、刀剣、重装、軽装、射手、話術 腕力、敏捷性 Guard Battlemage 戦術 運動、刀剣、防御、重装、破壊、回復、隠密 腕力、知力 Herald 戦術 運動、刀剣、格闘、軽装、商才、開錠、話術 魅力、知力 Herder 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、持久力 Hunter 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、速度 Knight 戦術 防御、幻惑、重装、殴打、刀剣、話術、格闘 腕力、魅力 Kvatch Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、持久力 Mage 魔術 破壊、変性、回復、幻惑、神秘、召喚、錬金術 知力、気力 Marauder 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、重装、商才 腕力、持久力 Marauder Archer 隠術 鍛冶、運動、刀剣、格闘、重装、射手、商才 腕力、敏捷性 Marauder Boss 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、格闘、重装、破壊 腕力、気力 Marauder Mage 魔術 鍛冶、運動、刀剣、重装、破壊、回復、商才 持久力、知力 Merchant 隠術 鍛冶、刀剣、防御、回復、商才、開錠、話術 腕力、魅力 Mythic Dawn Adept 魔術 運動、防御、格闘、重装、召喚、破壊、隠密 腕力、知力 Mythic Dawn Agent 魔術 運動、防御、格闘、重装、召喚、破壊、回復 知力、腕力 Mythic Dawn Assassin 隠術 運動、刀剣、重装、召喚、破壊、幻惑、隠密 腕力、知力 Necromancer 魔術 運動、殴打、変性、召喚、破壊、回復、隠密 知力、気力 Nightblade 魔術 破壊、変性、刀剣、運動、回復、軽装、軽業 気力、速度 Noble 戦術 運動、刀剣、防御、軽装、商才、開錠、話術 魅力、運 Ostler 隠術 運動、刀剣、回復、軽業、商才、開錠、話術 敏捷性、持久力 Palace Guard 戦術 運動、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、隠密 腕力、敏捷性 Pauper 隠術 運動、防御、殴打、格闘、商才、隠密、話術 運、気力 Pawnbroker 隠術 運動、防御、殴打、商才、開錠、隠密、話術 知力、運 Pirate 戦術 運動、刀剣、格闘、軽業、軽装、商才、話術 腕力、敏捷性 Priest 魔術 殴打、錬金術、変性、召喚、神秘、回復、話術 気力、魅力 Publican 隠術 刀剣、防御、軽装、商才、開錠、隠密、話術 魅力、知力 Savant 隠術 運動、刀剣、防御、錬金術、商才、開錠、話術 魅力、知力 Scout 戦術 鍛冶、運動、錬金術、防御、軽装、軽業、刀剣 速度、持久力 Sharpshooter 戦術 運動、破壊、回復、軽業、軽装、射手、隠密 敏捷性、知力 Smith 戦術 鍛冶、刀剣、殴打、格闘、重装、軽装、商才 腕力、持久力 Smith 戦術 鍛冶、刀剣、防御、殴打、格闘、重装、軽装 腕力、持久力 Sorcerer 魔術 破壊、変性、重装、召喚、回復、神秘、錬金術 知力、持久力 Thief 隠術 開錠、隠密、軽業、射手、軽装、商才、話術 速度、敏捷性 Thieves Guild Fence 隠術 運動、防御、殴打、商才、開錠、隠密、話術 知力、運 Trader 隠術 防御、殴打、神秘、商才、開錠、隠密、話術 魅力、知力 Warlock 魔術 運動、刀剣、破壊、幻惑、回復、軽業、軽装 運、気力 Warrior 戦術 鍛冶、運動、刀剣、防御、殴打、格闘、軽装 腕力、速度 Witch 魔術 刀剣、変性、召喚、幻惑、神秘、軽装、話術 運、気力 Top>NPC>NPCクラス
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クラス一覧 戦士系 剣士系 格闘系 魔法系 風水系 僧侶系 治療系 盗賊系 ハンター系 作成系 その他 戦士系 戦士 重戦士 ガーディアン ハイランダー アクスナイト ベルセルク オウガ アークナイト パラディン テンプルナイト バンディット アウトロースター シリアルキラー 剣士系 剣士 ソードナイト ソードマスター デュエリスト サムライ 剣豪 ソードダンサー 魔法剣士 ディバインナイト イービルナイト アサシン アサシンマスター シャドウ 格闘系 格闘家 拳闘士 拳王 スピードスター 武術家 武聖 武踏家 気功術士 オーラバトラー 聖闘士 獣化術士 ライカンスロープ リジェネーター 魔法系 魔法使い 高位魔法士 天魔 ルーンマスター 退魔士 封魔 鬼眼法士 魔法剣士 ディバインナイト イービルナイト 召喚士 神獣召喚士 デビルサマナー 風水系 風水士 天象術士 天道術士 占星術士 自然術士 精霊術士 サードアイズ 召喚士 神獣召喚士 デビルサマナー フォレストガード レンジャー アルテミス 僧侶系 僧侶 神官 司祭 神巫術士 神聖術士 ライトブリンガー 神語り アークナイト パラディン テンプルナイト シャーマン ドルイド バード 治療系 治療士 医術士 心霊医術士 ナイチンゲール 薬学士 薬品調合士 毒薬使い 気功術士 オーラバトラー 聖闘士 シャーマン ドルイド バード 盗賊系 盗賊 怪盗 トリックスター ギャンブラー スカウト トレジャーハンター ハイウィンド バンディット アウトロースター シリアルキラー アサシン アサシンマスター シャドウ ハンター系 ハンター ホークアイ スナイパー シャーウッド 魔獣使い 幻獣使い ドラゴンマスター 獣化術士 ライカンスロープ リジェネーター フォレストガード レンジャー アルテミス 作成系 鍛冶士 武創士 神武創士 シールドクラフト 魔創士 神魔創士 ピースメーカー エンチャンター 精霊鍛冶士 月霊鍛冶士 星霊鍛冶士 宝玉合成士 錬金術士 その他 見習い宝玉使い 死術士 冥界術士 ネクロマンサー 仮面の道化師 特殊育成案
https://w.atwiki.jp/linemu_server/pages/27.html
Linemu鯖仕様を分かり易い様にクラス別特徴を記載 Princess 大幅に火力UP(専用武器、専用防具に追加打撃を設定) 魔法発動ボス武器も装備可能になる(KS.DKFB.KVS等) 全ての魔法使用時にイビルブラッドを消費(時間が長い為そこまで負担にはなりません) Knight 全職TOPのHPと防御力を確保 ボス武器の火力UP(KS.DKFB.KVS等) スタンの成功率が上がっており、防具面で優遇されPTの先頭に立つ存在 一部の技術使用時にBPを消費する為、狩りは重量との相談になるかも・・・? Elf レア武器等でのTAではズバ抜けた火力を発揮 火ELFの大幅強化(古代DE剣や魔法の効果) デバフ効果時間の短縮(少し下げてますがかなりの脅威となるでしょう) Wizard INT.SP.MPR装備の充実 支援系魔法の消費MP軽減.イミュの消費魔石を0(PT等で支援しやすく) 範囲系魔法の消費MPUP(火力.MPR装備が豊富な為全然問題ないと思います) メテオやDIG等の高級魔法の強化(INTガチガチで…) ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為装備を揃えるまではボス狩り難しいかも? 狩り効率がTOPクラスですぐクリアする為、装備を多めに追加。装備集めてなんぼの職 ほとんどの高lv範囲魔法使用時に魔石を消費する為、重量を気にかける必要があります Darkelf デフォでも物理火力TOPクラスだが更にレア装備を強化 全くのゴミだったロンドゥDBが強化され使えるようになった 装備次第ではズバ抜けた火力に加え1.2を争う防御力になる 主力魔法使用時にダークストーンを消費する為、重量を気にかける必要があります DragonKnight ボス武器でのフォースレはかなりの火力 防御面がいまいちだが装備次第ではなんとかなる サンダーグラップの成功率が上昇しており、デバフもそれなりか モータルボディの反射ダメージを上昇(BOX時には更に効果が期待される) 覚醒の効果向上及び変身を変更(変身後フォースレ及びスキル使用可で火力UPが見込める) Illusionist INT型でないとやっていけないかもしれない INT.SP.MPR装備の充実により火力UPが期待出来る ほとんどのボスがMR100以上に設定されている為、序盤のボス狩りは難しいかも? 装備が揃い始めると化けるかもしれない・・・
https://w.atwiki.jp/oceansfarm/pages/61.html
Eクラス 大会詳細は各ページへ E1クラス サカサカレイ、オータムアップル、ペタルオニオン、マムーミルク 六角草、スキットウォーター 繊細丹、機敏丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 活力丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、アルネロミルク E2クラス ハネウシの肉、オカアワゴメ、オータムアップル、ペタルオニオン 六角草、スキットウォーター 活力丹、明晰丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 明晰丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、カームキャベツ E3クラス ハネワシの肉、サカサカレイ、オカアワゴメ、マムーミルク 六角草、スキットウォーター 増筋丹、万精丹 プロミアス遺跡チケット、ラムドンタウンチケット 繊細丹、月影のオーブ、仲良しのオーブ、クルミッチョの円盤石、無地の円盤石、サンドパパイヤ 名前 コメント
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オチャメモ エクセルマクロが削除できない [#a68d3441] 症状 [#i1e25d2e] 原因 [#q8f87f2c] 対処 [#da6854fe] エクセルマクロが削除できない 症状 エクセルマクロを削除したが、そのエクセルファイルを起動するたびに「マクロを有効にしますか?」と聞かれる。 マクロは存在しないはずなのになぜ? 原因 マクロのVBAコードが残っている。 以下に詳しい http //www.eurus.dti.ne.jp/~yoneyama/Excel/ex-q-a/q_settei/#top 対処 上のURLのとおりに実施。 VBAの画面を表示し、プロジェクトエクスプローラを開く。 標準モジュールを全て右クリックして解放する。 シート別のコードをダブルクリック コンボボックスで「General」と表示されている状態でコードがあればそれを削除。 このとき、work***を選択するとその時点でコードが勝手に作られるので注意。 Generalのみを表示させることが重要。 全て削除したら保存して終了。
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内部クラス 読み:ないぶくらす 英語:inner class 別名: 意味: 内部クラスとは、クラス内に定義されるクラスのこと。 内部クラスをネストしたクラスをエンクロージング型という。 Javaでは通常1ファイルに1クラスを定義しますが、そのクラスのインスタンス内でインスタンスを生成したい場合や外部からアクセスされたくないインスタンスを生成したい場合に使用されます。 2010年11月09日 ローカル・クラス 無名クラス メンバ・クラス 外部クラス ネスト インスタンス Java
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固有ユニットの中には汎用クラスとは別に専用のクラスを持っている場合がある。 クラスレベルを上げても別のクラスが増えたりはしない。 固有クラスと汎用クラスで共通して存在するスキルがある。Aスキルの場合、一方で取得しても他方では未取得となる。 Sスキルの場合、一方で取得すれば他方も取得済みとなる。 例) リナで勇者のスキル「ヒール」「見切り」を取得すると、神官はヒール未取得、忍者は見切り取得済でクラスレベル1になる。 勇者(リナ他) 勇者(アレックス) 天騎士 大魔法使い ファイター 海賊 精霊 デュエリスト ネギマスター ゴールドナイト レモン 吟遊詩人 凄腕美人 テイマー 兵士 第六天魔王 地上最強のヨメ 魔王の娘大魔王 ダークエルフ(ダーエロ) ニンジャマスター 空気王 死神(五世)死神(女体化) 探求者 剣豪 くのいち 鉄の処女 死霊騎士 ダークヒーロー ダークヒロイン ダーク×××× ダーク精霊 シノビマスター 大剣豪 紅の死神 ダークエルフ(偽) ダークエルフ(2003) 処刑人 死神(四世) 天使 守護者 玉露三将軍(アグネ) 玉露三将軍(リザ) 玉露三将軍(ライス) 魔人 勇者 クラスチェンジ可ユニット:リナックス、リリア、リジェッタ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:聖剣 S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 回転円舞 300 物理 3 Sp3:EL青 0:周囲1 武器 (剣装備時必中、クリティカル100%) セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 見切り 100 正面の回避率が4倍 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 勇者 クラスチェンジ可ユニット:アレックス 装備可能アイテム:剣鎧服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.3、STR0.2、VIT0.2、INT-0.7 装備スキル:A:聖剣 S:底力 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%回復、アンデッド&カウントダウン回復 覚醒 300 特殊 4 Sp1:EL 0:使用者 詠唱30 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(心眼→無我の境地) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上のとき、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 天騎士 クラスチェンジ可ユニット:ジャンヌ 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed10、move4、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0、INT-0.8 装備スキル:A:全戦技 S:潜在 心眼 金剛力 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 パワーブレイク 50 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 パワーダウン追加100% ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% スピードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 スピードダウン追加100% 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 大魔法使い クラスチェンジ可ユニット:サモン、キャロル 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed13、move4、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-10%、STR-40%、VIT-40%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.2、VIT-0.3、INT0.8 装備スキル:A:大魔法 S:魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレイム 100 魔法 2 Sp0:EA赤 4:1 詠唱16 アンデッドRES100%無視 アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 エクスプロージョン 300 魔法 4 Sp0:EL赤 0:5 詠唱20 威力50%、必中、アンデッドRES100%無視 冥府 300 魔法 4 Sp3:EL白 0:3 詠唱16 威力150%、必中、HP吸収効果 フレイム具現化 300 魔法 4 Sp2:EA赤赤 隣接1:召喚 詠唱10 フレイムⅢを召喚する アイス具現化 300 魔法 4 Sp2:EA青青 隣接1:召喚 詠唱10 アイスⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 魔力具現化 150 具現化使用可 ファイター クラスチェンジ可ユニット:リンファ 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed14、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+10%、INT-10% 成長率:HP0.8、STR0、VIT-0.3、INT-0.5 装備スキル:A:拳技 S:格闘 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 体当たり 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 +15 威力50%、ノックバック3(拳装備時威力100%) 連打 100 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 炎竜拳 300 物理 4 Sp3:EL赤 隣接1:単体 詠唱10 VIT無視50%、(拳装備時必中、クリティカル100%、攻撃前ガードブレイク追加100%) 衝撃波 100 物理 2 Sp1:EA赤 0:隣接1 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 石つぶて 200 物理 3 Sp1:EA赤 隣接1:3×3 +20 側面攻撃(拳装備時クリティカル50%) 自己再生 200 特殊 2 Sp2:EL白 0:使用者 詠唱10 HP50%、毒、暗闇、封印、ステータス低下回復 硬化 100 特殊 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時100%) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 闘志 150 HP90%以上の時、VIT50%増加 雄志 100 HP90%以上の時、move+2 格闘 150 拳術使用時、武器レベル+2 海賊 クラスチェンジ可ユニット:アラマキ、ミリィ 装備可能アイテム:斧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT-20%、INT-30% 成長率:HP0.7、STR0.6、VIT-0.3、INT-1 装備スキル:A:略奪 S:金剛力 闘志 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) 破壊する 100 物理 2 Sp1:EL赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ150%最大HP低下) 粉砕する 200 物理 2 Sp1:EA赤 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時与ダメージ∞%最大HP低下) ぶちのめす 300 物理 3 Sp0:EA赤 隣接1:単体 武器+10 (斧装備時攻撃前使用者パワーアップ&スピードダウン付加100%) 踏み荒らし 300 物理 3 Sp3:EL赤 0:隣接1 武器+15 側面攻撃、クリティカル50%(斧装備時範囲:3) フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 突進 100 コマンド「突進」使用可(直進移動、ZOC&移動コスト無視、歩数×20%VIT無視、wait10) 気迫 150 ZOCランク1Up 鍛錬 200 獲得Exp2倍 斧の技術 100 どのクラスでも斧が装備できるようになる 精霊 クラスチェンジ可ユニット:アーディス、ヘレン 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:祈る S:明鏡止水 練気 魔法の知識 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 スパーク具現化 300 魔法 4 Sp2:EA緑緑 隣接1:召喚 詠唱10 スパークⅢを召喚する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔力具現化 150 具現化使用可 デュエリスト クラスチェンジ可ユニット:ザック 装備可能アイテム:拳服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR0%、VIT+20%、INT-20% 成長率:HP0.1、STR-0.1、VIT-0.1、INT0.1 装備スキル:A:カード S:気合 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 デュエルスタート! 300 特殊 1 Sp3:EL 0:使用者 +0 変身する バーストストリーム --- 物理 1 Sp0:EAランダム1 隣接1:ブレス3 +20 変身中のみ使用可、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ネギマスター クラスチェンジ可ユニット:アリサ 装備可能アイテム:杖服 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR-30%、VIT-30%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.4、INT0.8 装備スキル:A:葱魔法 S:必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ウインド 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 トルネード 150 魔法 2 Sp1:EL緑 4:1 詠唱12 ネギハリケーン 300 魔法 1 Sp1:EA緑 3:2 詠唱8 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 手加減 50 味方へのダメージ0 ゴールドナイト クラスチェンジ可ユニット:アルベルト 装備可能アイテム:剣鎧 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR+20%、VIT-20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.6、VIT-0.3、INT-0.4 装備スキル:A:聖水技 S:先制 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 黄金水 300 物理 1 Sp0:EA青 0:使用者 詠唱10 毒&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 増進減退 150 有利状態継続時間増加、不利状態継続時間減少 レモン クラスチェンジ可ユニット:ミーア 装備可能アイテム:銃服 能力:Speed15、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.5、STR-0.5、VIT0、INT0 装備スキル:A:レモン S: Aスキル なし Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 狙撃 200 全攻撃が絶対射程 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 鍛錬 200 獲得Exp2倍 修練 100 獲得Cp2倍 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 吟遊詩人 クラスチェンジ可ユニット:アーサー、はらぺこ青虫 装備可能アイテム:剣杖衣 能力:Speed10、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-30%、STR-10%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0.2、VIT-0.4、INT0.6 装備スキル:A:詩う S:無心 属性放出 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 命の詩 100 魔法 2 Sp0:EA白 0:味方全体 詠唱20 INT25%HP回復 戦いの詩 200 魔法 3 Sp0:EA赤 0:味方全体 詠唱20 パワーアップ付加80% 応援歌 200 魔法 3 Sp0:EA緑 0:味方全体 詠唱20 スピードアップ付加80% 名もなき詩 200 魔法 3 Sp0:EA青 0:味方全体 詠唱20 バリア付加80% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 属性放出 200 FEを2倍放出 オート薬草 100 瀕死時、即座に自分に薬草使用 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 凄腕美人 クラスチェンジ可ユニット:メリッサ チェルシー 装備可能アイテム:杖銃服衣 能力:Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-30%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT-0.1、INT0.3 装備スキル:A:秘術 S:暗視 洞察 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 精密射撃 200 物理 3 Sp1:EA赤 武器依存:単体 武器+5 封印追加40%(銃装備時必中、封印追加80%) 流星 100 魔法 1 Sp0:EL青 4:0 詠唱12 必中 天神光臨 200 魔法 3 Sp2:EL青青青 4:2 詠唱12 必中 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% 星天停止 300 特殊 4 Sp2:EA青青 0:敵味方全体 詠唱4 使用者は範囲外、「手加減」無効、ストップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 速攻 300 追加wait1/2 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 テイマー クラスチェンジ可ユニット:フェイレン マオ 装備可能アイテム:槍服 能力:Speed14、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR-10%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.7、STR-0.2、VIT0、INT-0.5 装備スキル:A:調教 S:気合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 雄叫び 100 特殊 2 Sp1:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、パワーアップ&スピードアップ付加100% 毛繕い 100 特殊 2 Sp0:EL 2:0 詠唱4 モンスターのみ、リジェネ付加100%、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 解放 300 特殊 4 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターのみ、Sp+3 捕獲 100 物理 1 Sp1:EL 1:0 +0 モンスターを捕獲、対象とのHP残量とLv差で成功率決定 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用不可 臨機応変 50 被ダメージ時自動防御 加速 50 被ダメージ時次ATまでの時間短縮 兵士 クラスチェンジ可ユニット:女兵士 装備可能アイテム:槍鎧 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+20%、STR+5%、VIT+20%、INT-30% 成長率:HP0、STR-0.2、VIT0.7、INT-0.5 装備スキル:A:戦う S:防御 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 落雷 --- 物理 - Sp2:EA緑 2:1 +21 [物理+魔法]威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 防御 50 コマンド「防御」使用可(全ダメージ半減) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 反撃 100 単体攻撃に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 第六天魔王 クラスチェンジ可ユニット:魔王 装備可能アイテム:拳斧服衣 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†5 ☆5 補正値:HP+30%、STR0%、VIT+10%、INT+20% 成長率:HP0.2、STR-0.1、VIT-0.1、INT0 装備スキル:A:全魔法 S:気迫 属性放出 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 振り下ろす 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+5 (斧装備時ノックバック3) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 メテオ --- 魔法 - Sp3:EL 5:3 詠唱20 威力200%、必中 ダークバニッシュ --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ペイン --- 魔法 - Sp0:EA赤 5:0 詠唱16 ランダム状態異常付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気迫 150 ZOCランク1Up 属性放出 200 FEを2倍放出 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 地上最強のヨメ クラスチェンジ可ユニット:嫁様 装備可能アイテム:拳杖衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP0%、STR+20%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:全魔法 S:達人 結界 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ブラックホール 300 魔法 4 Sp3:EA ALL 0:5 詠唱20 必中、RES100%無視、与ダメージ∞最大HP低下 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 フルポテンシャル 200 物理 4 Sp2:EL 0:使用者 +0 リジェネ&バリア&パワーアップ&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 魔王の娘 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム:拳杖服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「D」、EV:†15 ☆0 補正値:HP0%、STR-5%、VIT-5%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.3、VIT-0.3、INT0.6 装備スキル:A:まほう S: Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 連打 50 物理 1 Sp1:EL赤 隣接1:単体 +15 (拳装備時クリティカル50%) 硬化 100 物理 2 Sp0:EL 0:使用者 詠唱10 バリア付加50%(拳装備時バリア付加100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 ダークネス具現化 300 魔法 4 Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 ダークネスⅢを具現化する Sスキル スキル名 必要Cp 効果 見切り 100 正面の回避率が4倍 潜在 150 Sp2以上の時、与ダメージ+1/3 覚醒 300 瀕死時、クリティカル率100% 格闘 150 拳術使用時武器Lv+2 大魔王 クラスチェンジ可ユニット:娘様 装備可能アイテム: 能力:Speed12、move7、ZOC「A」、EV:†35 ☆20 補正値:HP300%、STR300%、VIT300%、INT200% 装備スキル:A:破壊魔法 S:浮遊移動 全異常無効 魔力具現化 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 破壊光線 --- 物理 - Sp0:ELランダム1 隣接1:直線7 +10 威力75%、必中 シャイニング --- 魔法 - Sp0:ELランダム1 4:3 詠唱10 威力75%、必中 グランドブレス --- 物理 - Sp3:EL 隣接1:ブレス6 +25 [物理+魔法]威力、必中、与ダメージ150%最大HP低下 マバリア --- 特殊 - Sp3:EL 2: 詠唱10 全有利異常付加 ダークネス具現化 --- 魔法 - Sp3:EL 隣接1:召喚 詠唱10 だくねすさんを具現化する まず娘様がダークネス具現化を習得、一度ダークネスⅢを具現化させて編成画面に加える。 娘様をクラス「魔王の娘」にし、一番最後に戦闘不能にすると覚醒、大魔王になる。この際装備はすべて剥がされる。 今回は娘様を覚醒させてもBPは手に入る。 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:ダーエロ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+20%、STR0%、VIT0%、INT0% 成長率:HP0.3、STR-0.3、VIT0.3、INT-0.3 装備スキル:A:闇魔術 S:明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 覚醒 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 +0 基礎ステータス上昇 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% ニンジャマスター クラスチェンジ可ユニット:ニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT-40%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR0.8、VIT-0.6、INT-0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 投げる --- 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ --- 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 火遁 --- 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 --- 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 毒針 --- 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 --- 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 変化 300 特殊 1 Sp1:EAランダム1 0:使用者 詠唱1 消費FEに応じてST、Aスキル変化次ATまでの時間短縮、Sp増加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 変化については小ネタ参照。 空気王 クラスチェンジ可ユニット:ムシャ 装備可能アイテム:刀弓服 能力:Speed11、move5、ZOC「D」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+30%、STR+10%、VIT+20%、INT-50% 成長率:HP0、STR0.5、VIT0.3、INT-0.8 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 解放 300 特殊 4 Sp3:EL 0:使用者 CENTER:+0 基礎ステータス上昇、Sスキル変化(STR&VIT上昇、move+2、ZOC「B」、EV†-25、幽鬼→浮遊) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-20%、STR10%、VIT-20%、INT+20% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 死者 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス --- 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ドレイン --- 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮(STR上昇、INT減少、他下参照) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 死神(女体化) クラスチェンジ可ユニット:死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed11、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆10 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.1、INT0.3 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 免疫力 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 --- 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド --- 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 カース --- 魔法 2 Sp1:EL青 4:0 詠唱4 毒or暗闇追加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 キュア --- 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 変身 --- 特殊 1 Sp0:EL 0:使用者 詠唱5 変身する、ステータス、スキル変化、次ATまでの時間短縮 探求者 クラスチェンジ可ユニット:恍惚なる闇、恍惚なる闇子、残酷なる闇 装備可能アイテム:短杖服衣 能力:Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP+10%、STR-50%、VIT-25%、INT+20% 成長率:HP-0.4、STR0、VIT-0.5、INT0.9 装備スキル:A:魔術 S:刻印 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 グラビティ 300 魔法 2 Sp0:EAランダム1 3:0 詠唱8 必中、与ダメージ100%最大HP低下 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 刻印 150 「呪詛」成功率+50%、効果時間増加 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 練気 200 Sp増加量+50% 剣豪 クラスチェンジ可ユニット:弟子五郎、オトメ 装備可能アイテム:刀鎧服 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP-0.4、STR0.5、VIT0.5、INT-0.6 装備スキル:A:斬る! S:底力 気合 達人 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 弾き飛ばす 100 物理 1 Sp0:EL 武器依存:単体 武器+5 (刀装備時射程:隣接1、ノックバック5) みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 固有クラス1を編集 くのいち クラスチェンジ可ユニット:幕田賢治 装備可能アイテム:短刀弓服 能力:Speed15、move6、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 補正値:HP-30%、STR+10%、VIT-50%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.6、VIT-0.6、INT0.6 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 鷹眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 毒矢 100 物理 2 Sp1:EL緑 隣接1:単体 武器+5 追加毒80%(弓装備時射程:武器依存) 火遁 100 物理 2 Sp0:EA赤 4:0 詠唱10 背面攻撃、アンデッドのVIT100%無視 水遁 100 物理 2 Sp0:EA青 4:0 詠唱10 背面攻撃、水棲&スライム体にはHP回復効果 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 雷撃 50 魔法 1 Sp0:EL緑 4:2 詠唱12 威力50% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 鉄の処女 クラスチェンジ可ユニット:ミルミ、各メイド 装備可能アイテム:全装備 能力:変動、表下参照 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT+20% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:仕手 S:変動、表下参照 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 手刀 --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +10 クリティカル25% 体当たり --- 物理 - Sp0:EL 隣接1:単体 +12 ノックバック3 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 暗黒破 --- 魔法 - Sp0:EL赤 4:0 詠唱8 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 水の魔法 --- 魔法 - Sp0:EL青 4:0 詠唱8 水棲&スライム体にはHP回復効果 招雷 --- 魔法 - Sp0:EL緑 4:0 詠唱8 手当て 50 物理 1 Sp0:EL 1:0 +5 毒&暗闇回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 癒し手 100 回復魔法効果+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 ミルミ Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:なし メイド(拳) Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 Sスキル:幽鬼移動 臨機応変 背襲 メイド(針) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:弱肉強食 用意周到 調合 メイド(刀) Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†20 ☆0 Sスキル:無心 見切り 先制 メイド(砲) Speed10、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:防御 警戒 金剛力 メイド(鎌) Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 Sスキル:転移移動 練気 結界 メイド(槍) Speed13、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:反撃 底力 闘志 メイド(弓) Speed12、move4、ZOC「D」、EV:†20 ☆0 Sスキル:狙撃 必中 鷹眼 メイド(銃) Speed14、move5、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 Sスキル:暗視 根性 潜在 死霊騎士 クラスチェンジ可ユニット:アンデッドナイ 装備可能アイテム:剣服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆5 補正値:HP-10%、STR+10%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.2、VIT-0.2、INT0.2 装備スキル:A:死剣 S:死者 黒き魂 警戒 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 アンデッドソー 300 物理 4 Sp2:EL 隣接1:0 武器+15 呪剣専用、[物理+魔法]威力、必中、クリティカル50% ドレイン 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:0 詠唱8 HP吸収効果 アブソーブ 300 魔法 3 Sp1:EA白 3:0 詠唱12 HP&Sp吸収効果 畏怖 --- 魔法 - Sp1:EA青 3:0 詠唱8 封印追加100%、アンデッド&悪魔&霊体には無効 新月 200 魔法 3 Sp0:EA ALL 0: +20 FEを全て無属性にする Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 魔装備可能 200 どのクラスでも衣が装備できるようになる 魔法の知識 150 固有Aスキル以外の魔法使用時武器Lv+1 ダークヒーロー クラスチェンジ可ユニット:クレアス 装備可能アイテム:剣鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆0 補正値:HP+20%、STR+10%、VIT0%、INT-30% 成長率:HP0.4、STR0.4、VIT0.2、INT-1 装備スキル:A:邪剣 S:警戒 金剛力 見切り Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 無命剣 150 物理 2 Sp2:EL青 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、VIT50%無視、クリティカル不可) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) 鋼の斬撃 --- 物理 - Sp3:EL赤 隣接1:0 +20 必中、VIT100%無視 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果、STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 ダークヒロイン クラスチェンジ可ユニット:エロリア 装備可能アイテム:剣槍服衣 能力:Speed15、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+5%、STR+15%、VIT-50%、INT-20% 成長率:HP-0.2、STR0.8、VIT-0.4、INT-0.2 装備スキル:A:邪槍 S:必中 結界 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 足払い --- 物理 - Sp1:EL緑 周囲1:単体 +6 威力50%、スピードダウン追加100% 疾風陣 200 魔法 2 Sp0:EA緑 ALL 0:1 詠唱8 使用者は範囲外、スピードアップ付加100% 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 必中 50 特技が必中 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 速攻 300 追加wait1/2 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 ダーク×××× クラスチェンジ可ユニット:ダークデイジー 装備可能アイテム:杖銃衣 能力:Speed11、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆0 補正値:HP-20%、STR-40%、VIT-40%、INT+15% 成長率:HP-0.3、STR-0.1、VIT-0.6、INT1 装備スキル:A:邪法 S:免疫力 調合 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% バインド 200 魔法 3 Sp2:EL 3:0 詠唱4 ストップ&封印付加100% カウントダウン --- 魔法 - Sp1:EL 3:0 詠唱4 カウントダウン付加100% 吸血 --- 物理 - Sp1:EA赤 隣接1:0 +17 必中、HP吸収、アンデッド追加 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 転移移動 500 Sp1以上の時、障害物、ユニット、ZOC、移動コスト無視 調合 50 回復アイテム効果2倍 暗視 150 銃射程+2、暗闇中でも銃攻撃可 薬の知識 150 アイテム製造成功率2倍 ダーク精霊 クラスチェンジ可ユニット:ディオナ 装備可能アイテム:短弓服衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†15 ☆5 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-25%、INT0% 成長率:HP0.3、STR0、VIT-0.6、INT0.3 装備スキル:A:邪術 S:明鏡止水 練気 幽鬼移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 リジェネ 100 魔法 1 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 リジェネ付加100% バリア 150 魔法 2 Sp1:EL白 3:斜め十字1 詠唱4 バリア付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 黒の波動 300 魔法 4 Sp2:ELランダム1 0:周囲1 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果STダウン&暗闇追加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 鷹眼 150 弓射程+1、暗闇時でも弓攻撃可 シノビマスター クラスチェンジ可ユニット:ザンニンニン 装備可能アイテム:刀服 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP-25%、STR+15%、VIT-45%、INT-5% 成長率:HP0.8、STR1、VIT-0.9、INT-0.9 装備スキル:A:忍法 S:隠密移動 必中 用意周到 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) 投げる 50 物理 1 Sp0:EL緑 直線3:単体 +15 側面攻撃 連続投げ 200 物理 3 Sp1:EA緑 隣接1:直線3 +15 側面攻撃、クリティカル50% 毒針 150 物理 2 Sp1:EL 直線3:単体 +15 側面攻撃、毒追加80% 煙幕 50 物理 1 Sp1:EL 3:1 +0 暗闇追加80% 息根止 300 物理 4 Sp1:EL 隣接1:0 +0 必中、瀕死ユニット即死 毒殺 50 物理 2 Sp1:EL 隣接1:0 +10 毒&暗闇付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 隠密移動 150 地形コスト無視移動 必中 50 特技が必中 用意周到 150 アイテム使用後行動可、アイテム射程+2 大剣豪 クラスチェンジ可ユニット:偽ムシャ 装備可能アイテム:刀鎧 能力:Speed10、move5、ZOC「B」、EV:†15 ☆0 補正値:HP+25%、STR+15%、VIT+10%、INT-40% 成長率:HP0、STR0.3、VIT0.6、INT-0.9 装備スキル:A:斬る! S:幽鬼移動 達人 無心 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 みねうち 50 物理 1 Sp0:EL 隣接1:単体 武器+0 クリティカル不可(刀装備時射程:周囲1、HPを1残す、キャンセル100%) 一文字 100 物理 2 Sp0:EA青 隣接1:単体 武器+10 (刀装備時射程:直線3、範囲:横一列3、絶対射程、背面攻撃) カマイタチ 200 物理 3 Sp1:EA緑 3:単体 詠唱10 威力150%、背面攻撃(刀装備時射程:隣接1、範囲:ブレス3) 龍桜閃 300 物理 4 Sp3:EL 隣接1:0 武器+20 威力200%(刀装備時必中、威力300%) 精神統一 100 物理 1 Sp0:EL青 0:使用者 詠唱5 暗闇回復、ステータス変化解消 地烈斬 --- 物理 - Sp1:EL緑 隣接1:直線5 +26 必中 雷鳴斬 --- 物理 - Sp1:EL緑 2:1 +26 必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 幽鬼移動 150 ユニット、ZOC無視移動可 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 無心 200 瀕死時、必中以外の物理攻撃全回避、「心眼」との併用不可 紅の死神 クラスチェンジ可ユニット:偽死神五世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed15、move5、ZOC「D」、EV:†25 ☆0 補正値:HP-10%、STR+20%、VIT0%、INT0% 成長率:HP-0.5、STR0.3、VIT0.2、INT0 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中、即死効果25%(瀕死ユニット100%) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 地の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL赤 3:0 詠唱4 パワーアップ付加100% 空の抱擁 100 魔法 1 Sp1:EL緑 3:0 詠唱4 スピードアップ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 背襲 300 背面攻撃が必中、VIT20%無視 見切り 100 正面の回避率が4倍 反撃 100 単体攻撃を受けると反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:偽ダーエロ 装備可能アイテム:槍衣 能力:Speed13、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+15%、STR0%、VIT-10%、INT+10% 成長率:HP0.1、STR0.-3、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:闇魔術 S:浮遊移動 明鏡止水 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 デス 300 魔法 4 Sp0:EA青青 3:0 詠唱4 アンデッド付加80% ポイズン --- 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 毒付加 ブラインド 50 魔法 1 Sp0:EL青 5:0 詠唱4 暗闇付加 シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 時間停止 50 魔法 2 Sp1:EA青 5:0 詠唱4 ストップ付加100% ダウン 150 魔法 2 Sp1:EL 3:0 詠唱4 パワーダウン&スピードダウン付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 明鏡止水 300 発動wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 加速 50 被ダメージで次ATまでの時間短縮 ダークエルフ クラスチェンジ可ユニット:2003ダークエルフ 装備可能アイテム:剣服 能力:Speed11、move5、ZOC「B」、EV:†10 ☆5 補正値:HP+25%、STR+10%、VIT0%、INT-10% 成長率:HP0.4、STR-0.1、VIT0.4、INT-0.7 装備スキル:A:闇魔術 S:速攻 練気 心眼 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ガードブレイク 100 物理 2 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器+5 ガードブレイク追加100% ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 暗黒剣 150 物理 2 Sp2:EL赤 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、HP吸収効果) 風塵剣 150 物理 2 Sp2:EL緑 隣接1:単体 武器 (剣装備時威力150%、必中、射程:3、範囲:斜め十字1) Sスキル スキル名 必要Cp 効果 速攻 300 追加wait1/2 練気 200 Sp増加量+50% 心眼 200 瀕死時、必中以外の魔法攻撃全回避、「無心」との併用不可 処刑人 クラスチェンジ可ユニット:塩沢妹 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed12、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR+5%、VIT-10%、INT+5% 成長率:HP-0.3、STR0.1、VIT0.1、INT0.1 装備スキル:A:処刑 S:弱肉強食 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ライフブレイク 50 物理 1 Sp1:EL青 武器依存:単体 武器+5 与ダメージ150%最大HP低下 ウエポンブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の武器を破壊する アーマーブレイク 200 物理 3 Sp1:EA青 武器依存:単体 武器 対象の防具を破壊する サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 リベンジ --- 物理 - Sp2:EL 隣接1:0 +19 現在HPの割合に応じて威力変動、必中 処分 300 魔法 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱4 必中、戦闘不能者を消滅 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 弱肉強食 50 とどめを刺すと直前の相手の残量HPと同量自分のHPを回復 洞察 50 次ATの直後に自ATが来るように待機 必中 50 特技が必中 死神 クラスチェンジ可ユニット:死神四世 装備可能アイテム:鎌服衣 能力:Speed13、move5、ZOC「C」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-20%、STR+10%、VIT0%、INT+10% 成長率:HP-0.6、STR0.2、VIT0.2、INT0.2 装備スキル:A:処刑 S:絶対支配 浮遊移動 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 死の舞 300 物理 4 Sp3:EL 0:2 武器+15 鎌専用、使用者範囲外、必中即死効果25%(瀕死ユニット100%) シェイド 50 魔法 1 Sp0:ELランダム1 4:0 詠唱10 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 ダークネス 150 魔法 2 Sp1:ELランダム1 4:1 詠唱12 アンデッド&悪魔&霊体にはHP回復効果 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 金剛力 200 装備品への破壊、盗む無効 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 天使 クラスチェンジ可ユニット:ワクワク天使、ロリ天使、ケルビム、ステラ 装備可能アイテム:杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP0%、STR0%、VIT0%、INT+20% 成長率:HP-0.7、STR0、VIT-0.3、INT1 装備スキル:A:審判 S:瞑想 属性放出 魔力具現化 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 セイント 50 魔法 1 Sp0:EL白 4:0 詠唱12 アンデッドRES100%無視 スターライト 150 魔法 2 Sp1:EL白 4:1 詠唱12 アンデッドRES100%無視 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% サンクチュアリ 300 魔法 3 Sp2:EL白白白 2:味方3 詠唱4 HP25%INT回復、毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% シール 200 魔法 3 Sp0:EA青 3:0 詠唱12 封印付加 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 属性放出 200 FEを2倍放出 魔力具現化 150 具現化使用可 守護者 クラスチェンジ可ユニット:天使 装備可能アイテム:剣槍杖衣 能力:Speed10、move3、ZOC「D」、EV:†5 ☆5 補正値:HP-35%、STR-50%、VIT-50%、INT+20% 成長率:HP-0.3、STR-0.3、VIT-0.4、INT1 装備スキル:A:顕現 S:浮遊移動 全異常無効 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 バースト 50 魔法 1 Sp0:EL 4:0 詠唱8 ニュークリア 100 魔法 2 Sp1:EL 4:1 詠唱12 ニュークリア最終 --- 魔法 - Sp3:EL 0:敵味方全体 詠唱24 威力300%、必中 ホーリー 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 グランドクロス 300 魔法 4 Sp2:EA白 5:敵3 詠唱12 ランダム状態異常付加100% リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 オートレイズ 300 魔法 4 Sp1:EA白 2:0 詠唱8 オートレイズ付加100% キュア 50 魔法 1 Sp1:EL白 5:斜め十字1 詠唱1 毒&暗闇&封印&ステータス低下回復 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 剣の技術 100 どのクラスでも剣が装備できるようになる 槍の技術 100 どのクラスでも槍が装備できるようになる 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:アグネファイア 装備可能アイテム:槍鎧服 能力:Speed13、move5、ZOC「B」、EV:†20 ☆0 補正値:HP+30%、STR+20%、VIT+20%、INT-10% 成長率:HP0.1、STR0.1、VIT0.1、INT-0.3 装備スキル:A:炎魔 S:気合 底力 反撃 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 稲妻突き 150 物理 2 Sp1:EL緑 武器依存:単体 武器+10 クリティカル50%(槍装備時射程:隣接1、範囲:武器依存) 破点突き 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:単体 武器+10 (槍装備時VIT50%無視) 振り回し --- 物理 - Sp0:EA緑 0:周囲1 +21 側面攻撃 落下傘 --- 物理 - Sp1:EL 隣接1:単体 +0 次ATまでの時間短縮 ファイア 50 魔法 1 Sp0:EL赤 3:0 詠唱8 アンデッドRES50%無視 フレア 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 5:0 詠唱16 威力250%、必中、アンデッドRES100%無視 浄火 300 魔法 4 Sp2:EA白 4:1 詠唱8 必中、RES50%(アンデッド100%)無視 グラウンド・ゼロ 300 魔法 4 Sp3:EL赤赤赤 0:敵全体 詠唱20 [物理+魔法]×66%威力、必中 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 気合 50 自AT時にSp+1/8、「洞察」との併用付加 底力 150 瀕死(HP25%以下)の時、STR、INT25%増加 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ブリザルド 装備可能アイテム:弓杖服衣 能力:Speed11、move4、ZOC「D」、EV:†10 ☆0 補正値:HP-10%、STR0%、VIT-10%、INT+20% 成長率:HP-0.2、STR-0.2、VIT-0.2、INT0.6 装備スキル:A:氷魔 S:瞑想 警戒 練気 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 天誅 200 物理 3 Sp1:EA緑 武器依存:0 武器+10 (弓装備時[物理+魔法]威力、必中) アイス 100 魔法 2 Sp0:EL青 3:0 詠唱8 ブリザード 150 魔法 3 Sp0:EA青 4:1 詠唱16 アイシクル 100 魔法 2 Sp1:EL青 4:3×3 詠唱16 必中 ヒール 50 魔法 1 Sp0:EL白 2:0 詠唱24 INT50%HP回復 リインフォース 200 魔法 3 Sp1:EL白 2:0 詠唱4 最大HPを超過してINT50%HP回復、超過分の最大HP増加 レイズ 200 魔法 3 Sp2:EA白 2:0 詠唱16 戦闘不能者をINT50%値のHPで回復アンデッド&カウントダウン回復 EFB 300 魔法 4 Sp3:EL青青青 6:0 詠唱1 有利状態解消、ガードブレイク&ストップ&封印付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 瞑想 150 コマンド「瞑想」使用可(wait:詠唱10、Sp+1) 警戒 100 強制キャンセルを除くキャンセル無効、99%以下のクリティカル回避 玉露三将軍 クラスチェンジ可ユニット:ライスパーク 装備可能アイテム:剣銃服衣 能力:Speed14、move6、ZOC「C」、EV:†30 ☆0 補正値:HP+10%、STR+10%、VIT-30%、INT+10% 成長率:HP-0.2、STR0.3、VIT-0.4、INT0.3 装備スキル:A:雷魔 S:達人 結界 根性 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 スラッシュ --- 物理 - Sp0:EL 周囲1:単体 +9 魔法剣 50 物理 1 Sp1:EL 隣接1:0 詠唱12 [物理+魔法]威力、必中(剣装備時射程:4) 射撃 --- 物理 - Sp0:EL 直線5:単体 +9 狙い撃ち 50 物理 1 Sp0:EL赤 武器依存:単体 武器+5 絶対射程(銃装備時必中) サンダー 50 魔法 1 Sp0:EL緑 3:0 詠唱8 スパーク 100 魔法 2 Sp0:EA緑 4:1 詠唱16 ライトニング 100 魔法 2 Sp1:EL緑 4:斜め十字1 詠唱16 必中 疾風怒濤 300 魔法 4 Sp3:EL緑緑緑 0:味方全体 詠唱40 即ATにするリジェネ&パワーアップ&バリア&スピードアップ付加100% Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 結界 150 Sp2以上の時、被ダメージ-1/3 魔人 クラスチェンジ可ユニット:クー 装備可能アイテム:全装備 能力:Speed15、move1、ZOC「S」、EV:†50 ☆50 補正値:HP+100%、STR+50%、VIT+50%、INT+50% 成長率:HP0、STR0、VIT0、INT0 装備スキル:A:完全魔法 S:上次存在 転移移動 達人 先制 Aスキル スキル名 必要Cp 種別 技レベル 技コスト:FE 射程:範囲 wait 効果 ジェノサイドスタンス --- 物理 - Sp0:EL 0:敵味方全体 +15 25~75%威力、ランダムヒット、必中、クリティカル25% タイアードスペル --- 魔法 - Sp0:EL 5:2 詠唱15 選択位置以外は威力低下、必中 バニッシュメント --- 特殊 - Sp0:EL 0:敵味方全体 詠唱30 レベル依存固定ダメージ ミッシングフィル --- 特殊 - Sp0:EL 0:4 詠唱40 最大HP-1ダメージ セブンズペイン --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全不利異常付加100% ブレイクオール --- 物理 - Sp2:ELランダム1 隣接1:0 +10 全装備破壊 Sスキル スキル名 必要Cp 効果 達人 100 側面、背面、チャージ中の回避率低下無視 先制 200 単体攻撃を受ける前に反撃。弓、銃装備中は反撃不可。反撃は絶対射程、「反撃」との併用不可 気迫 150 ZOCランク1Up 手加減 50 味方へのダメージ0 固有クラス2を編集